- код:
- EAP52070
- EAN (штрих-код):
- 5030931125263
- :
- 30
- Вес:
- 0.07 kg
- Объем:
- 0.34 l
- фирма:
- Electronic Arts
товар нельзя купить.
Издательство Electronic Arts Inc.
Студия-разработчик: EA Vancouver
Количество сетевых игроков: 1-2
Количество оффлайн игроков: 1-2
Описание продукта
Игра EA SPORTS™ UFC® 5 максимально приближена к реальности. Благодаря передовым возможностям рендеринга движка Frostbite™ вы сможете насладиться непревзойденным сходством ваших любимых бойцов и бойцов, дополненным повышенной достоверностью окружающей среды, что сделает их выход в Октагон достойным внимания. Совершенно новая аутентичная система ударов привнесет в бой реалистичную интенсивность и стратегию, поскольку удары руками и ногами могут влиять на мобильность, способность защищаться или выносливость. Если вы получите слишком много ударов, врач может закончить бой. Для любителей борьбы на земле мы предлагаем новые сабмишены, основанные на переходах, которые делают борьбу более подвижной и реалистичной, чем когда-либо прежде. А если вы любите любоваться своим выступлением, то новые кинематографические повторы нокаутов запечатлеют ваши финальные действия во всей красе. Ежемесячно в UFC 5 появляются новые материалы для событий Fight Week, возможностей и испытаний, основанных на реальных событиях UFC. А альтер-эго каждый месяц предлагают новые версии ваших любимых бойцов и бойцов. Принесите домой следующую эволюцию файтингов в виде UFC 5.
Стандартное издание
Предзаказав* EA SPORTS™ UFC® 5 Standard Edition, вы получите:
- 2 альтер-эго (Александр Волкановский, Валентина Шевченко)
- 30-й юбилейный набор (четыре дополнительных предмета)
- Карьерные ваучеры XP онлайн (5×)
- Мухаммед Али
Реальная страйкбольная система
Что такое бой в ММА? Это то, что поставлено на карту, техника, драматизм и чистая реальность каждого момента. В UFC 5 все это передано в мельчайших деталях, как никогда ранее. Это достигается благодаря графическим улучшениям нового поколения, которые добавляют реалистичности анимации, системе ранений, сочетающей жестокость и стратегический характер боя, а также обновлениям игровой системы, которые делают действия еще более плавными и реалистичными.
Аутентичный урон
Раны, синяки и отеки образуются в точных местах в зависимости от того, какой урон вы наносите противнику или себе в игре. Боец может получить более 64 000 различных повреждений лица. Все повреждения прорисованы наиболее детально, и они действительно влияют на способности персонажа. Например, если нанести рваную рану на брови противника, вытекающая кровь повлияет на его зрение, что позволит атаковать его более интенсивно, так как он не сможет видеть приближающиеся удары. Удар в нос затрудняет дыхание противника и замедляет восстановление его выносливости. Если нанести слишком много ударов ногами по икрам, персонаж начнет хромать, и его подвижность снизится. Аутентичные повреждения добавляют в бой совершенно новый уровень стратегических возможностей.
Медицинский осмотр и прерывание боя
.
Аутентичные повреждения добавляют аутентичные последствия. Если игрок получил серьезную травму, например, сломал нос или заплыл глаз, рефери может вмешаться, остановить бой и вызвать врача на ринг. Если игрок не в состоянии изменить тактику и защитить травмированную часть тела от дальнейших ударов, врач, как в настоящем Октагоне, может остановить бой. Это дает игрокам больше стратегических возможностей для того, чтобы добиться успеха или проиграть поединок.
НОВЫЕ РЕАКЦИИ НА УДАРЫ И ВМЕШАТЕЛЬСТВА
Прогресс в этой области значителен. В UFC 5 появились совершенно новые анимации для сокрушительных ударов локтями, атак
. из вращений и многие другие удары кулаками, ногами, коленями и локтями. Кроме того, новые эффектные анимации повторяют стиль боя лучших профессиональных кикбоксеров, предоставляя вам новые возможности для борьбы и нанесения ударов. Кроме того, новые анимации и физика реакции позволяют буквально ощутить эффект от каждого меткого удара.
Полное подчинение
Новая функция плавного подчинения представляет собой переработанное продолжение существующей системы рычагов и наземных удушений с более быстрой анимацией и отсутствием мини-игр. Новички могут воспользоваться преимуществами системы помощи в наземном бою, а опытные ветераны - изучить широкий спектр доступных опций. Новые приемы выполняются более плавно, и в целом наземный бой стал более аутентичным, чтобы доставить удовольствие бойцу, проводящему рычаги или удушающие приемы.
.
ENGINE FROSTBITE
Впервые в истории серия EA SPORTS UFC будет работать на движке Frostbite™, который обеспечивает беспрецедентные графические улучшения для консольных игр. Будь то динамическое освещение, переработанный рендеринг персонажей, реалистичные пряди волос или анимация одежды, Frostbite позволяет увидеть происходящее в октагоне практически как наяву.
Фильм OPPOSITE KNOCKOUTS
Основные улучшения визуальной составляющей UFC лучше всего видны в совершенно новых и инновационных кинематографических повторах K.O. Благодаря мощному движку Frotsbite игроки теперь могут проследить свои решающие удары в потрясающе реалистичных деталях. Благодаря высокоскоростной записи камере и освещению кинематографического уровня, кадры завершающих матч ударов выглядят гораздо более достоверно и эстетично. Струящаяся кровь и ушибленная плоть превращают сокрушительный нокаут в произведение искусства.
ВОСХИЩЕНИЕ БОЙЦА
Благодаря движку Frostbite и значительным улучшениям в освещении и рендеринге, включающим такие элементы, как затенение кожи и глаз, пряди волос, обновленные соматотипы бойцов и передовые анимации гримас на лицах, знаменитые и популярные бойцы выглядят как никогда хорошо.
ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ
Все дело в эффекте удара. Благодаря улучшенной реалистичности каждый нанесенный удар теперь будет отображаться на лице или теле бойца в совершенно аутентичном виде, что заставит вас скривиться от боли. Кроме того, благодаря новым системам физики жидкостей и частиц кровь и пот брызжут, как в настоящих боях в Октагоне.
АВТОМАТИЧЕСКИЕ КОНЦЫ МАТЧЕЙ
В UFC 5 реализованы многочисленные и реалистичные способы завершения поединков - от новых розыгрышей в автономных и сетевых боях до реалистичных улучшений в способах остановки боя рефери, чтобы уберечь бойца на земле от дальнейших повреждений.
В UFC 5 реализовано множество реалистичных способов завершения поединков.
НОВЫЕ КИНЕМАТИЧЕСКИЕ СЦЕНЫ ИГРЫ
Характерные подходы к рингу, захватывающие дух нокауты и все, что с ними связано. Frostbite предлагает новые кинематографические моменты, позволяющие почувствовать себя на заполненной арене благодаря уровню детализации и достоверности изображения бойцов. От ревущей толпы до культовых вступлений Брюса Баффера - обновленная кинематографическая составляющая игры привносит в UFC 5 совершенно новый уровень волнения, достоверности и погружения.
Игровые режимы
FIGHT WEEK
UFC 5 предлагает значительно более богатый опыт для поклонников UFC, и нет лучшего примера, чем совершенно новые задачи, функции и контент в рамках событий Fight Week, где внутриигровой контент связан с реальными событиями UFC таким образом, как никогда ранее.
Вызовы недели боев
.
В течение недели до и после предстоящего крупного события UFC игроки получат доступ
к ограниченным еженедельным заданиям. к ограниченным по времени еженедельным испытаниям. При прохождении этих испытаний игроки смогут разблокировать награды, связанные с событием, в том числе новые "альтер-эго", вымышленные предметы, созданные бойцами, элементы настройки профиля и боевые эмодзи.
Выборы бойцов
.
Перед реальными боями UFC игроки теперь могут выбирать результаты главного события каждого PPV. Игроки автоматически подбираются к отдельным участникам Fight Picks на основе их выбора, также доступны пользовательские таблицы лидеров для друзей. После окончания события игроки, занявшие первые места, получат монеты UFC.
Контракты на неделю боев
.
Посредством контрактов Fight Week игроки могут зарабатывать ежедневные сделки
на матчи с искусственным интеллектом противников с заданными параметрами. на матчи с искусственным интеллектом противников с заданными параметрами игры. За участие и победу можно получить внутриигровую валюту, причем сложность контрактов увеличивается в течение недели. Сводная информация о победах, поражениях и завершении боев ведется на вкладке контрактов.
ПОСТАВКА И ВОЗНАГРАЖДЕНИЕ
Альтер эго
.
С новыми "Альтер Эго" вы сможете играть за своих любимых бойцов с реалистичной внешностью и характеристиками в подлинных моментах, определяющих их карьеру (например, культовый дебют бойца в UFC, завоевание титула и т.д.). Alter Egos можно найти только в UFC 5.
Карта ударов
Играя, вы можете зарабатывать заранее определенные награды в виде внутриигровой валюты, предметов для персонализации профиля, предметов, созданных вымышленными бойцами, и "альтер-эго". Кроме того, опыт можно заработать за выполнение заданий профиля, что увеличивает потенциальную сумму наград на вашей Punch Card.
Режим карьеры "ON-LINE"
Игроки просили об этом, и мы отвечаем. В сетевой карьере предусмотрены матчи по уровню мастерства, продвижение по дивизионам и титульные бои в четырех дивизионах. В каждом дивизионе игроки смогут сразиться с различными бойцами, созданными по индивидуальному заказу, и продемонстрировать несколько персонажей и вымышленных рестлеров.
Онлайн-разработка бойцов
За завершение матчей в сетевой карьере вы получаете очки Evolution Points, которые можно использовать для улучшения характеристик, движений и преимуществ созданного бойца. Как только игрок достигает максимального уровня бойца, этот боец становится престижным, что возвращает его эволюцию в исходную точку. При этом, однако, повышается предельный уровень и открывается доступ к дополнительным приемам и преимуществам.
Бонусы к XP
.
Бонусы к XP на ограниченное время увеличивают скорость зарабатывания очков эволюции во время матчей в онлайн-карьере. Бонусы можно получить в качестве внутриигровых наград, что дает игрокам дополнительную мотивацию для вступления в Октагон.
Обзор карьеры
Режим карьеры получил совершенно новое представление. Вновь вместе с тренером Дэвисом вы сможете отправиться в путешествие по своей карьере в UFC с новыми кинематографическими сценами, локациями и особым вниманием к выходу на соревнования. Улучшенные тренировочные лагеря позволят игрокам смоделировать тренировочный процесс и быстрее достичь пика физической формы и готовности к бою с помощью спаррингов. В спарринги также будут включены пакеты заданий, за выполнение которых игроки будут получать рейтинг, зависящий от количества выполненных заданий.
ACT FIGHT NOW
В обновленном популярном режиме Fight Now представлены различные виды аутентичных поединков MMA/UFC, такие как Main Card, Main Event, Championship, Backyard и Kumite.
Стили игры
Игроки теперь могут настраивать индивидуальные стили игры во всех игровых режимах. Решайте сами, что вам больше по душе: режим "Симулятор", в котором раунды в реальном времени, повышенный урон и снижение выносливости имитируют настоящие бои, или режим "Нокаут" с "отключенной" регенерацией здоровья и неограниченным запасом выносливости, включая их комбинации, или режим "Стой и бей", в котором можно сражаться только руками.
Режимы игры.
* Действуют условия и ограничения.Для получения дополнительной информации посетите сайт https://www.ea.com/games/ufc/ufc-5/offer-disclaimers.
.
добавить ответ